海報設計標準案例培訓教程
海報設計標準案例培訓教程
一、 海報設計→直接展示
最常見的設計手法,直接將產品的功能或者特點如實展現,畫面中會充分運用攝影或繪畫等技巧進行寫實展現,從而還原逼真的產品形態,呈現真實的現實感,在具體的呈現過程中,會通過產品或產品組的方式以獨特的角度進行展現,著力突出品牌或者產品最吸引人的部位。同時運用合理的背景進行烘托,增強視覺上的感染力和沖擊力。
制作海報的第一步是整理海報的文字信息,這一點很重要。比如當我們在看一則新聞的時候,我們首先是看到標題、然后是副標題、最后是正文。這是新聞在排版的時候已經為我們預設好的閱讀順序,方便我們看新聞。這樣的例子同樣在報紙上,頭條會首先吸引你的注意,然后才是其他的新聞。一張海報和報紙的文案都一樣,都先要有重要的內容先給我們看到,然后再依次看其他的信息,本質上就是要迎合人們在閱讀上的習慣。

二、 海報設計→夸張
在視覺設計上突出需求和產品的具體功能,從視覺上放大使用者的需求和問題,從而將焦點集中在產品能夠解決的問題和功效上,建立吸引力。視覺上的夸張是指將需求或問題用畫面更直接、更有創意地展現出來。夸張是一般中求新奇變化,通過虛構把對象的特點和個性進行夸大,賦予人們一種新奇與變化的情趣。

三、 海報設計→對比襯托
對比的手法可以很好的運用在各種設計當中,除了區別元素的不同以外,也能起到很好的強調作用,在海報設計中,可以利用各種標準和競爭者的產品來作比較,或對產品使用前后作比較,可以說一切藝術都受惠于對比表現手法。對比手法的運用,使廣告主題加強了表現力度,建立直觀的視覺感受。增強畫面效果。
海報設計信息整理主要分成三步
1、全部列出 : 先把所有的文字列出來(要敲定,不要海報做到一半又加字進來)
2、排列順序 : 哪些是你想讓我們最先看到,然后是哪些內容是被我第二看到的。然后 排列出順序來。
3、主要內容,次要內容

四、 海報設計→故事性
當你的設計充滿故事性時,觀者會更加容易記得,一個精彩絕妙的故事,會將觀者帶入到畫面中,同時會主動進行二次傳播,從而在內心留下深刻的印象。對于故事的展現方式,除了通過畫面來將傳遞故事性以外,也也可以通過文字主題來講述故事。
海報設計的重心與軸線是版面的核心,它們決定了一張的海報最后出來的樣式。版面的三個主要元素“點、線、面”圍繞著軸線與重心排版。
什么是“點、線、面”?
點 : 通常是指重點內容(通常會被優先看見) 它可以是一個字或者符號。
線 : 通常是一條單獨的內容 例如一串電話號碼 一個標題 一句話。
面 : 一大段文字或一張圖片 它們通常是版面的重心。
“點、線、面”是人們視覺上概括文字信息的方法,好的排版就是運用這一方法進行歸納。好的歸納可以使得我們閱讀地非常方便,相反就會變得各種閱讀困難。

五、 海報設計→產品加強
當你對呈現畫面主題捉摸不定時,通常會有一個不錯的方法,那就是在產品特有的外形上下文章,留意它的外形,以產品或品牌形狀為基礎進行圖形制作或者合成。但是對于這種方式,產品本身的外形需要有一定的獨特性,或者通過長期的傳播造成了產品的獨特性,讓人們看到外形就知道是什么產品。
當你做一張海報時,字體的種類太多,就會顯得亂。但是太少或只有一種,又會讓人覺得單調。我個人覺得,無論是字體、顏色、字號、字距都控制在三種之內就好,但必須用心謹慎地去選擇。任何選擇都要迎合海報主題的需要!

六、 海報設計→滑稽幽默
詼諧幽默或者滑稽的事物總能引起我們的注意,嘗試將這個特點融入到圖形或者海報設計中,抓住生活現象中局部性的東西,通過人們的性悟、外貌和舉止的某些可笑的特征表現出來。幽默的矛盾沖突可以達到出乎意料之外,又在情理之中的藝術效果,勾引起觀賞者會心的微笑,觀者看到這些熟悉滑稽的畫面會容易產生共鳴。

七、 海報設計→讓觀者成為畫面主角
當事物本身與觀者自身沒有關聯時,觀者對其的興趣會大大減小,所以可以嘗試將畫面中的主角換成真實的用戶,或者轉變為第一視角,讓人感覺是親自在體驗和使用這款產品,從而增強代入感,建立畫面與用戶的關聯。

八、 海報設計→選擇偶像
在現實生活中,人們往往都會有自己心目中崇拜、效仿的對象,同時會產生一種想要靠近接近他的心理欲求,從而獲得心理上的滿足,所以在多數海報或者平面設計中,都會采用這種方式,選擇觀眾心目中崇拜的偶像,配合產品信息傳達給觀眾。故借助名人偶像的陪襯,樹立品牌的可信度,從而激發購買消費欲望。

九、 海報設計→戲劇化
產品是用來解決使用者的問題,所以在海報設計中,可以嘗試將目光聚焦在產品本身,仔細留意產品本身的功能特點,以及到底滿足了使用者的什么需求,然后將它們進行戲劇化處理,或者將過程形象化,例如我們在日常生活中會形象的比喻一些問題和事件,然后可以通過圖形婉轉的表達出來,從而建立視覺上的吸引力和創意。
